소니의 디자이너와 SF 작가의 상상력에 의해 그려진 2050 년의 도쿄의 이야기를 Ginza Sony Park에 전시
소니 그룹 (이하 선희 -) 디자인 부문 인 크리에이티브 센터의 디자이너와 SF 작가의 협업에 의한 「ONE DAY 2050 / Sci-Fi Prototyping "를 2021 년 8 월 31 일 (화) ~ 9 월 13 일 (월)까지 Ginza Sony Park (긴자 소니 파크)의 "Sony Park 전」에서 개최합니다.
Ginza Sony Park는 2024 년에 완공 예정인 '새로운 Ginza Sony Park'를위한 건설 공사를 시작 2021 년 10 월 전에 소니가 태클 다양한 6 가지 분야를 테마로 한 최종 프로그램 "Sony Park 전시회 "을 2021 년 9 월 30 일 (목)까지 개최 중입니다.
"Sony Park 전시회」에서는 또한 다양하게 변화하는 소니를 지원하는 '기술과 디자인'을 테마로 한 이벤트도 동시에 개최하고, 그 제 3 탄 크리에이티브 센터의"ONE DAY 2050 / Sci -Fi Prototyping "입니다.
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/design/oneday2050/
소니의 디자이너와 SF 작가가 협업하고 Sci-Fi 프로토 타이핑 기술을 사용하여 "2050 년의 도쿄 '를 그려했습니다.
"WELL-BEING" "HABITAT」 「SENSE」 「LIFE」의 4 개의 테마에 따라 소니의 디자이너는"디자인 프로토 타이핑 '을 SF 작가는 "SF 단편 소설'을 창출했습니다. "디자인 프로토 타이핑」은 각 테마의 세계관에 동행 서비스와 제품 제안입니다.
본 전시에서는 「SF 단편 소설 "을 바탕으로 미래의 사람들의 모습을 그린 트레일러 동영상과 디자이너에 의한 「디자인 프로토 타이핑 '을보실 수 있습니다. 또한, 입장하신 분들은 SF 단편 소설을 한 권에 정리 한 책자를 무료로드립니다.
■ 개최 개요 <br /> 제목 : Sony Park 전시회 'ONE DAY 2050 / Sci-Fi Prototyping "
기간 : 2021 년 8 월 31 일 (화) – 2021 년 9 월 13 일 (월) 11 : 00 ~ 19 : 00
위치 : Ginza Sony Park PARK B3 / 지하 3 층 요금 : 입장 무료 (사전 예약 불필요 인원 제한 있음)
https://www.ginzasonypark.jp/
※ 2021 년 6 월 8 일 첫 발표시는 회기를 8 월 30 일 (월)부터하고있었습니다 만, 사정에 따라 시작 날짜가 8 월 31 일 (화)로 변경되었습니다.
ONE DAY 2050 / Sci-Fi Prototyping Web
일 https://www.sony.com/ja/SonyInfo/design/oneday2050/
영국 https://www.sony.com/en/SonyInfo/design/oneday2050/
※ 동시에 개최하는 다른 이벤트에서는 사전 예약제 것도 있습니다. Sony Park 전 특설 사이트에서 확인하시기 바랍니다.
https://www.ginzasonypark.jp/sonyparkten/
※ 비상 사태 선언의 발출 상황 등 부득이 전시 내용 및 개최 일시 등을 변경하는 경우가 있습니다. 양해 바랍니다.
■ 전시 내용
테마 1 'WELL-BEING 2050 "
2050 년 기술이 얼마나 발전도 인생에서 스트레스와 좌절을 제로로하는 것은 어려울 것입니다. 그래서 거기에서 돌아 오는 복원력 ── 탄력성을 습득 지원을 할 사람들의 웰빙을 높여주는지도 모릅니다. 갑작스런 실연, 일의 실패, 가족의 죽음 …… 당신이 꺾일 뻔했을 때, AI 카운슬러가 당신의 감정의 변화 나 스트레스 값 등의 데이터에서 최적의 상담 방법을 맞춤 제작하고 당신에게 맞는 형체로 변화하여 탄력성 획득을 지원합니다.
디자인 프로토 타이핑 : "Resilience Program (탄력성 프로그램)"
사람들이 탄력성을 습득 지원을 해주는 2050 년 AI 상담. 당신의 스트레스와 감정의 변화를 어떻게 인식하고 어떤 모습으로 스트레스를 완화 할 것인가를 표현했습니다.
테마 2 'HABITAT, 2050 "
2050 년에는 기후 변화의 영향으로 살 곳을 잃어버린 '기후 난민'이나 정치적 문제에서 거주하는 국가를 나와야 없게 된 이민자가 늘어나는 것이라고 전해지고 있습니다. 사람들이 수상 이동할 수있는 주거 의해 전세계 해상을 이동하며 사는 미래가 온다 일도 생각할 수 있습니다. 그리고 그런 집단은 바다 유목민처럼 자연 환경과 공생하는 독특한 생태계를 가지게 갈지도 모릅니다.
디자인 프로토 타이핑 : "Floating Habitat (플로팅 비타)"
다양한 문화권의 사람들이 생활하는 해상에서 사람과 사람의 공생, 또는 자연 환경과의 공존은 어떻게하면 가능한 것일까 요. 2050 년 해상에서의 사람들의 생활과 에코 시스템을 '주거'의 관점에서 표현했습니다.
테마 3 "SENSE 2050"
유행성 의해 마스크 착용의 문화가 태어 났지만, 그것은 2050 년에 변하지 않을지도 모릅니다. 시각 · 청각에 이어 후각을 이용한 엔터테인먼트를 체험 할 수있는 중요한 아이템으로 새로운 마스크를 구상했습니다. 오감 중에서도 감정과 기억에 직접적인 영향을주는 것으로 알려져있다 후각의 연구가 진행되어, 향기의 디지털화가 가능하게 된 2050 년에서 사람들은 제각각의 향기를 공유하고 새로운 엔터테인먼트를 체험하고 있을지도 모릅니다.
디자인 프로토 타이핑 : "Sensorial Entertainment (센소 리얼 엔터테인먼트) '
2050 년, 향기를 즐길 엔터테인먼트는 무엇인가. 축적 된 방대한 감정 데이터를 바탕으로 과거에 맡아본 향기의 재현을 가능하게하는 서비스와 도구를 구상했습니다.
테마 4 "LIFE 2050"
2050 년 기본 소득을 필두로, 새로운 사회 보장 제도가 사회에 구현되어있는지도 모릅니다. 그런 시대에 살기 위해 필요한 "작업"과 인생을 즐길 수있는 "작업"을 분리하고, 사람들의 라이프 스타일이나 인생 설계가 변경 될 수 있습니다. 복합적인 센싱 기술의 발전과 금융 자산에 머 무르지 않는 자기 자산의 고급 시뮬레이션을 통해 삶의 도전을 뒷받침하고 스스로의 의사로 인생을 디자인하는 것을 도와주는 서비스가 실현되고있을 없습니다.
디자인 프로토 타이핑 : "Life Simulator (라이프 시뮬레이터)"
라이프 스타일이나 가치관이 다양 화하면 개개인에 최적화 된 인생 설계가 요구되는 것이다. 삶의 가능성을 정밀하게 시뮬레이션 할 수있는 서비스를 구상했습니다.
SF 단편 소설 트레일러 동영상
"SF 단편 소설"을 바탕으로 미래의 사람들의 모습을 그린 트레일러 동영상을 소니 PCL 주식회사의 프로듀스 아래, 영상 작가의 水尻 요리코 씨 대교 후미 씨, 카도 와키 야스 히라 씨, que 씨 제작 해 주셨습니다.
[Sci-Fi 프로토 타입과】
"Sci-Fi 프로토 타입 '은 SF (공상 과학 소설)를 이용하여 미래를 구상하고이를 기점으로 다시 캐스팅하여"지금 앞으로 무엇을 할 것인가'를 고찰하는 기법입니다.
세계적인 유행병은 현재의 연장선상에서 '미래'를 그리는 것을 더욱 어렵게했습니다. 그런 가운데, SF 작가 가진 대담하고 정교한 상상력과 사회가 내포하는 과제를 연결함으로써 미래를 프로토 타입이 기술은 세계적으로 갑자기 주목을 받고 있습니다.
이번에 소니 크리에이티브 센터는 더 불확실하고 복잡한 앞으로의 사회에서 디자이너 특유의 대담하고 치밀한 관점을 가지고 계속 생각 나갈 수 있도록, 「WIRED Sci-Fi 프로토 타이핑 연구소 '의 협력하에 SF 작가의 후지이 太洋 씨, 오노 미유키 씨, 麦原 료 씨, 츠 오월 씨와 협업하고 Sci-Fi 프로토 타입을 실천했습니다.
「2050 년」 「도쿄」 「연애」라는 3 가지 키워드 아래, 「WELL-BEING ""HABITAT」 「SENSE」 「LIFE」의 주제에 대해 소니의 젊은 디자이너와 SF 작가가 약 반년에 걸쳐 간헐적으로 워크샵을 거듭해 4 개의 "디자인 프로토 타이핑」라고, 4 개의"SF 단편 소설 '을 창출했습니다. 더 나은 미래의 가능성과 그 사회에서 소니의 역할을 탐구 한 하나의 결과입니다.
[WIRED Sci-Fi 프로토 타이핑 연구소 소개]
"WIRED Sci-Fi 프로토 타이핑 연구소」은 SF 작가와 미래를 구상하는 컨설팅 서비스를 제공하는 기관입니다. 세계에서 가장 영향력있는 기술 미디어 'WIRED'의 일본 판과 크리에이티브 집단 PARTY가 협력하여 2020 년 6 월에 설립되었습니다. 컨설팅 서비스를 기업에 제공하는 것 외에 프로그램의 기반이되는 워크샵 및 방법의 개발 "WIRED.jp"등의 미디어를 통한 'SF 프로토 타이핑」에 관한 정보 발신을 실시하고 있습니다.
https://wired.jp/sci-fi-prototyping-lab/
[SF 작가 정보]
후지이 太洋 | TAIYO FUJII
1971 년 아마미 오시마에서 태어났다. 2012 년 소프트웨어 회사에서 근무 시대에 집필 한 장편 「Gene Mapper '을 전자 책 개인 출판하고 같은 해 Kindle 책 "소설 문예 부문'최다 판매량을 얻어 화제가되었다. 주요 저서로 「궤도 클라우드 '(일본 SF 대상과 성운 상 일본 장편 부문 수상), "헬로 월드"(요시카와 에이지 문학 신인상 수상) 등.
오노 미유키 | MIYUKI ONO
1985 년 도쿄 출생. "여성이 성관계 후 남성을 먹지 않으면 임신 할 수없는 세상이되면?"을 그린 연애 SF 소설 「순수」는 하야카와 책방의 note에 전문 게재 되 자마자 SNS에서 화제를 불러 20 만 PV 이상을 획득했다. 최신작은 80 년대의 가상 아시아의 도시를 무대로 한 「뒷골목의 원빈 "<U-NEXT>. 저서에 목욕탕이 무대의 청춘 소설 '메종 적 유'<포플러 사> 에세이 "인생에 지친 스페인 순례 '<광문> 등.
麦原 료 | HARUKA MUGIHARA
도쿄 대학 대학원 수리 과학 연구과 석사 과정 수료. 언론 오모리 망 SF 창작 강좌 2 기생. 2018 년에 「역수 우주」로 제 2 회 언론 SF 신인상 우수상을 수상하며 데뷔. 2020 년에는 「SF 매거진」20 년 8 월호에서 "그래도 나는 영원히 일하고 싶다 ','소설 스바루」21 년 1 월호에서 '2259'등을 발표하고 활동 무대를 넓히고있다.
츠 오월 | ITSUKI TSUKUI
1992 년 도치 기현 출생. 도쿄 대학 · 동 대학원에서 건축학을 배운다. 2017 년 "코루누토삐아"에서 제 5 회 하야카와 SF 콘테스트 대상을 수상 데뷔. 디자인, 동물, 풍경 등을 주제로 소설을 집필하고있다. 저서는 「코루누토삐아 "<하야카와 문고 JA>.
[소니 PCL 주식에 관하여】
프로토 타입에서 실용화 기술까지 다양한 첨단 영상 기술을 구사 한 많은 아이디어를 실현 계속하는 창조적 기업.
8K / 16K 등의 고화질 영상 콘텐츠, 인터랙티브 시각화, 공간 디자인, 로봇 등 다양한 사용자 경험을 창출하고 있습니다.
Ginza Sony Park에서는 프로젝트 멤버의 일원으로서 2018 년부터 이번 Sony Park 전시회를 포함한 활동 프로그램의 기획 · 제작 · 운영을 담당하고 있습니다.
https://www.sonypcl.jp/
[Sony Park 전시회 정보]
Ginza Sony Park (긴자 소니 파크)은 2024 년에 완공 예정인 '새로운 Ginza Sony Park'를위한 건설 공사를 시작 2021 년 10 월 전에 소니가 태클 다양한 6 개의 분야 "게임, 음악, 금융 (금융), 영화, 반도체, 전자 제품 '을 테마로, 소니 뮤직 그룹 소속 6 명의 아티스트가 참여 열기 파이널 프로그램 "Sony Park 전」을 2021 년 9 월 30 일 (목)까지 개최 중 입니다. 또한 다양하게 변화하는 소니를 지원하는 '기술과 디자인'을 테마로 한 이벤트도 동시에 개최하고 있습니다.
https://www.ginzasonypark.jp/sonyparkten/
[소니 디자인에 관하여】
소니는 창업 직후 디자인의 중요성을 일찌감치 인식하고 디자인 실 (현 : 크리에이티브 센터)를 1961 년에 설립되었습니다. "사람이하지 않는 일을한다"는 소니의 DNA를 바탕으로 크리에이티브 센터는 일렉트로닉 엔터테인먼트, 금융, 이동성 등의 사업 영역에 활동의 폭을 넓혀 브랜드와 인터페이스를 포함한 다방면에 걸친 디자인을 있습니다. 우리는 디자인의 모든 가능성을 개척 계속 전 세계 사람들과 함께보다 풍부하고 편안한 라이프 스타일의 실현과 디자인과 기술의 융합으로 인한 새로운 가치의 「원형」의 창조를 목표로 있습니다.
https://www.sony.com/ja/design/